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道教文化的传承—十年网游玩家说《岐山》

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道教文化的传承—十年网游玩家说《岐山》 Empty 道教文化的传承—十年网游玩家说《岐山》

帖子 由 ijkaku 周五 六月 10 2011, 15:18


阵营系统:道,以“自然”为法则,凭“无为”来处世,应对万物,同时成就自我。所谓自然,《道德经》说:“人法地、地法天,天法道,道法自然。”河上真人注曰:“道性自然,无所法也。”这就是告诫修道之人,当恪守道之自然,顺应天地变化,尊重自然界生命,维护自然界和谐……然而,此观念可分生两支,一是顺应天地变化,再则是尊重自然界生命。封神中的阐、截阵营由此生成。

阵营选择,涉及到道教世界观的考察。初入《岐山》创建角色,玩家并无需乱选教派,随主线发展,会有“血蝶”任务(对行凶而又可怜的“血蝶”作出杀死、放生抉择)来考验玩家,并以此衡量玩家世界观,分配以合适的阵营与发展路线。但,万变不离其宗,无论是踏上阐教护国之路,还是破而后立追随截教,均以道家世界观为根本。

轮回系统:要真正进入或达到“自然”境界,必须践行“无为”处世。《道德经》说:“道常无为而无不为。”所谓无为,并不是指消极不为,而是提倡遵循自然规律,不要强求或强行干预事物的自然发生与发展,自自然然,才最完美。
轮回系统正对应此世界观,其成长路线完全是“自然”的体现。起初,玩家以8岁孩童的身份、容貌进入游戏,随时间推移会历经生老病死,体会人生百味。在修炼过程中,或悟道羽化升仙,或轮回转世重修,奈何桥、孟婆汤、三生石……均与中华民族的习惯认知完全相同,可谓纯正自然
道教文化,是我国传统文化的精华组成部分。《岐山》,则通过创意玩法,沿袭并传承了道教世界观,为中国玩家打造出一个精品娱乐平台
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